世界观要素设计

时间差异

地球所在空间的时间流速比艾威祁亚空间慢。
主角在地球上穿越至艾威祁亚的时间为地球文明时间某日下午8点(8的形状相似于莫比乌斯带),
在玩家一个周目结尾时,如果让主角回到地球,则此时地球文明时间为同日下午9点(离开了8点)。

穿越原理

艾威祁亚空间是一个克莱因瓶,在三维中,这是一个绝对封闭的空间,没有任何能和外界往来的通道。
而在升维至四维以上的维度之后,出入艾威祁亚空间则变为可能。

无刃的来由

艾威祁亚空间陷入了轮回,每次轮回时,所有曾存在于艾威祁亚空间中的事物都会被重置至初始状态。
上一轮回中的主角为了保证自己的信念不被重置,于是将记忆导入无刃中,然后因自己是外来物而随着轮回被清除。
在被清除前,上一轮回的主角借用“无”元素的特性(“无”元素为高维元素)将无刃送给地球上“下一轮回”的自己,进入新的一个轮回(一个周目)。

剧情的主题

大家团结一心一起努力完成获得最终的胜利

主角剧情发展位置顺序

玩家被误导拆了“虚空之柱”导致世界坍塌

欧根尼斯 -> 奥姆尼斯卡亚 -> 暗金森林 -> 金港【水】 -> 炼熔湖 -> 浴火桥 -> 深渊 -> 奥姆尼斯卡亚【土】

玩家认为弑神能破除轮回但发现没有用

欧根尼斯 -> 奥姆尼斯卡亚 -> 暗金森林 -> 金港 -> 炼熔湖 -> 浴火桥 -> 阿勒罗 -> 深渊 -> 艾威珞恩

空间内的所有生命集结一心用“虚空之柱”捅破空间获得最终胜利

欧根尼斯 -> 奥姆尼斯卡亚 -> 暗金森林 -> 金港 -> 炼熔湖 -> 浴火桥 -> 阿勒罗 -> 深渊 -> 艾威珞恩 -> 奥姆尼斯卡亚

剧情的起始前设定

因为【时空紊乱】一大事件的影响,在主角穿越前已有三块本源碎片脱落,掉落至大陆。
其中,【金】掉落在一片森林之中,【火】掉落在冰脉附近,【木】掉落于深渊之中。
大陆上的五种元素原本互相保持着微妙的平衡,本源碎片带来的浓厚元素打破了这种平衡,
一开始只是影响一片地,一座山,到后面影响一个区域,一片森林,甚至移山造湖。