无刃传说
主页
团队
世界观规划与设计
世界观要素
世界观地域
世界观元素
剧情
序章:跃
第一章:初始之境·血色荒芜
剧本和演出
格式介绍
序章:跃
玩法及数值设计
元素制衡
战斗键位
属性系统
天赋系统
美术设计
角色
武器
无刃
场景
UI/UX
音频设计
音乐
音效
本地化
世界观地域
其他
无刃传说
美术设计
武器
武器设计
无刃
刀刃损坏但附着一层黯淡的气息,刀柄老旧但是手握部分没有破损。 剑格部分残存了一点七彩星尘的碎片,星尘的碎片在剑的背面。
« Previous
Next »